Zwei Tage voller Inspiration, Kreativität und Innovation
Die School MakerDays 2019 finden am 7. und 8. November von 9:00-12:15 Uhr in der TriBühne Lehen statt.
Anfassen und Ausprobieren: Schülerinnen und Schüler können an interaktiven Stationen eigenständig technologische und kreative Maker-Tools testen und ihre eigenen Ideen umsetzen. Die Teilnahme am Angebot ist für Schulklassen kostenfrei. Maker-ExpertInnen stehen beim Tüfteln, Experimentieren, Gestalten, und Programmieren mit Rat und Tat zur Seite.
Alle 183 Plätze sind bereits vergeben, eine Anmeldung ist leider nicht mehr möglich.
Das Programm kann auch hier als PDF heruntergeladen werden.
Animationsfilm – Workshop
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 12 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Verein Spektrum
„Plastilin in Bewegung“ heißt es bei der Trickfilmstation. Am Anfang steht die Idee für eine kleine Szene zu einem Thema, das ihr selbst auswählt, dann geht´s schon an´s Bauen der Figuren, Requisiten und der Hintergrundszene. Schritt für Schritt werden die Bewegungen der gebauten Personen, Tiere und Dinge mit dem Tablet fotografisch festgehalten und mit Hilfe einer App entsteht aus den einzelnen Bildern ein erster, selbstproduzierter Trickfilm.
Zeichnen im Web mit Canvas
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 10 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Coding Club
Mit Hilfe von Webtechnologien wie HTML, CSS und JavaScript erstellen bzw. zeichnen wir Elemente. Diese Elemente können positioniert und transformiert werden. Wir werden ebenfalls Elemente animieren. Es wird keine Programmererfahrung vorausgesetzt, etwas Erfahrung im Umgang mit einem Editor und dem Web Browser sind allerdings von Vorteil.
Lichtgesteuerter selbstfahrender Roboter „Foarmanoch“
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 10 Teilnehmer*innen
Veranstalter: HTL Salzburg
In diesem Workshop erklären wir euch die Funktionsweise des licht gesteuerten Roboters „Foarmanoch“, der an der HTL Salzburg von Schülerinnen und Schülern gebaut wird. Im Anschluss werdet ihr versuchen, den Roboter mit eurem Smartphone durch ein Labyrinth zu steuern. Für die oder den Schnellsten gibt es einen Elektronikbausatz zu gewinnen.
3D-Drucker selber bauen
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 5 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Ernst Forsthofer (Open Source Expert Group, UBIT) und Wilhelm Kästner
Der 3D-Drucker wird von der UBIT Salzburg gesponsert.
Dieser Workshop bietet die Möglichkeit, ein voll funktionsfähiges und vor allem kalibriertes DIY 3D-Druckerkit zu bauen.
Der 3D-Drucker wird im Rahmen der School MakerDays gebaut und bei der Mini Maker Faire präsentiert.
Im Anschluss wird er unter allen Schulklassen verlost. Dem 3D-Druck in den eigenen Klassenräumen steht dann nichts mehr im Wege! 😉
Vibrobot – Workshop
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 12 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Verein Spektrum
Wie baut man einen Vibrobot? Dieser Frage gehen wir in unserem Workshop nach. Mit einem kleinen Elektromotor und einer Stromquelle ausgestattet, setzt sich der selbstentwickelte Roboter in Bewegung. Für welche Aufgabe er gedacht ist, das bestimmst du als Ingenieurin/Ingenieur. Kritzelroboter, Zahnbürstenroboter, Wettlaufroboter,… alles ist möglich.
Recycling mit LEDs
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 8 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Verein Spektrum
Upcycling – wenn Müll sich nützlich macht: Aus Abfällen werden Geldtaschen und Schmuckstücke entworfen, die dann mit LED oä. aufgepeppt werden. Aber auch Taschenlampen, Nachtlichter, leuchtende Wandbilder,… der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, mit Lötstab und Heißkleber werden Dinge verbunden, die in euren Köpfen zusammengehören.
Lötstation
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 6 Teilnehmer*innen
Veranstalter: A1 Telekom Austria AG
Dieser Workshop möchte junge Menschen für Technik und Digitalisierung begeistern und aufzeigen, wie cool und spannend technische Berufe sind. Bei verschiedenen Lötstationen können die Schüler*innen einen Blick hinter die Kulissen von A1 werfen und lernen dabei auf spielerische Weise die unterschiedlichsten Aufgabenbereiche kennen, die es bei A1 gibt.
Nisthilfen für
Wildbienen bauen
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 10 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Johann Neumayer & Martin Schlager
mit Unterstützung von BWS Lehen Bienenfreundliche Stadt
Das Insektensterben ist in aller Munde. In diesem Workshop erfahrt ihr, wie ein wichtiger Teil der Insektenwelt, die Wildbienen, leben und was man zu ihrem Schutz tun kann.
Ihr könnt eine kleine Nisthilfe („Bienenhotel“) basteln und mit nach Hause nehmen.
3D Modellierung
und Druck
Termine:
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 10 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Salzburg Research, MINT:labs Science City Itzling
Erfahre Nutzen und Vorteile eines 3D-Druckers. Erlebe, wie ein dreidimensionales Werkstück von der Planung über das Design am Computer bis zum tatsächlichen Ausdruck entsteht. Erfinde deine eigenen Kunstwerke und drucke sie in 3D aus!
Bellende Bananen & Grußkarten in eurem eigenen Design
Termine:
Fr 8.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 12 Teilnehmer*innen
(Dieses Angebot richtet sich speziell an Mädchen)
Veranstalter: Kompass Mädchenberatung – Gefördert vom Land Salzburg und Frauenbüro der Stadt Salzburg
Kann man mit Obst Computer steuern?
Das probieren wir in diesem Workshop aus. Mit Scratch und MakeyMakey findet ihr heraus, wie eine Tastatur funktioniert und was ein Stromkreis damit zu tun hat. Außerdem erstellt ihr eure eigene animierte Grußkarte – mit Bild, Ton & allem, was sonst noch dazugehört. Bringt gerne euer eigenes Smartphone mit!
Code Cube – Entwickle deinen eigenen Safe
Termine:
Do 7.11.2019: 9:00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 5 Teilnehmer*innen
Veranstalter: FH Salzburg
In diesem Workshop zeigen wir dir, wie du mit elektrischen und mechanischen Teilen (Raspberry Pi, Keypad, elektromagnetisches Schloss) einen Safe bauen kannst, diesen programmieren und mit deinem individuellen Code sicher versperren kannst.
Cozmo liebt die
Stadt:Bibliothek
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 4 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Stadt:Bibliothek
Mit der Programmiersprache Scratch lernen wir unserem kleinen Roboter Cozmo Aufgaben wie stapeln, heben oder jemanden ansprechen. Cozmo lernt Stück für Stück immer mehr dazu. Sein Zauber basiert auf Technologie aus Robotik und KI (Künstlicher Intelligenz).
3D-Stift „Doodler“
Termine:
Do 7. 11.2019: 9.00 – 10:30 und 10:45 – 12:15
Max. 6 Teilnehmer*innen
Veranstalter: Stadt:Bibliothek
Der Workshop bietet seinen BesucherInnen die Möglichkeit, mit einem so genannten 3D-Stift, „Doodler“ in die Welt eines 3D-Druckers hinein zu fühlen. Es können nach eigener Kreativität flache und dreidimensionale Objekte erstellt werden.
Angebot für Lehrkräfte – kurzfristig ausgefallen
Projekte für soziale Innovation mit Kindern und Jugendlichen in Makerspaces planen und organisieren
Termin:
8. November, 9:00-12:15 Uhr
Veranstalter: DOIT, ein Projekt der Salzburg Research
Wie führe ich Aktionen für und mit jungen sozialen Innovator*innen in Makerspaces durch?
In diesem Einführungsworkshop präsentieren wir den DOIT-Ansatz, erproben DOIT-Methoden und Maker-Werkzeuge und zeigen Beispiele für deren Einsatz. Das Angebot richtet sich u.a. an Lehrer*innen, Makerspace-Mitarbeiter*innen, Jugendgruppenleiter*innen.
Informationen zu DOIT: http://DOIT-Europe.net
Die School MakerDays 2018 waren wieder ein großer Erfolg. Über 200 Schülerinnen und Schüler haben begeistert und höchst konzentriert experimentiert, getüftelt und gewerkt.
Da wurden Bananen zum Bellen und Bleistifte zum Singen gebracht, Becher zu Robotern verwandelt, am PC und mit LEGO programmiert, 3D gezeichnet und gedruckt, Fahrzeuge mit Licht gesteuert, Virtual Reality-Brillen gebaut.
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